header beckground

программа на деньги во всех играх

Программа на деньги во всех играх

Поиск Профиль. Подготовка игры к локализации — важная часть разработки игр. Программа на деньги во всех играх работаем над игрой " Cat Movies! Это экономическая стратегия, в которой достаточно много текста, и его мы планируем переводить на различные языки. Как и многие другие но это не точно, и, надеюсь, что это не такмы решили отложить этап настройки локализации на более поздние итерации разработки и, как оказалось, зря.

ATTO Disk Benchmark

Достаточно открыть Localization Dashboard, потыкать пару кнопок — и вуаля. И, не смотря на всю простоту этого действа, мы программа на деньги во всех играх же столкнулись с рядом проблем, из-за чего пришлось часть кода перелопачивать. Дополнено от Как хранить текст Ребята из Epic Games упростили сборку текста до максимума, сводя все к одному клику и дальнейшему переводу.

Как это работает? FText — это не стандартный тип данных, который хранит в себе данные.

программа на деньги во всех играх

Он, конечно, программа на деньги во всех играх в себе данные, но не те, которые мы ожидаем. FText — это указатель. Он указывает на то, в какой таблице хранится текст.

То есть, когда мы присваиваем переменной этого типа какой либо текст, то текст сохраняется в виртуальной таблице, а сама переменная теперь хранит имя таблицы и ключ, по которому в этой таблице можно найти текст.

Лучшие публикации за сутки

Таким образом, получается, что сам текст хранится где-то в другом месте тонкости реализации этого мы не будем рассматривать, так как нам это не особо-то и интересноа программа на деньги во всех играх переключении локализации по нужному адресу происходит подмена текста ну, или я так хочу думать.

Наша игра имеет большой набор виджетов, через которые игрок будет контролировать brim игра мод много денег весь игровой процесс.

У нас есть много названий например, отделов или этапов создания фильмов или каких-то навыков, бонусов и т.

программа на деньги во всех играх

Есть описания каких-то объектов например, описание бонусови игра нужны деньги 100 тоже используется не однократно в различных не связанных виджетах. И вот тут начинается сложность. Если мы будем в каждом виджете заново писать названия отделов, то в какой-то момент в одном из виджетов название отделов будет написано не .

программа на деньги во всех играх

Осложняется это дело тем, что сами «описания» например, описание отдела в большом кол-ве знаков сложно отследить, чтобы везде были одинаковыми естественно, мы программа на деньги во всех играх не делали. Еще больше веселья в игра накапливает деньги, что у нас большая часть виджетов используется, как шаблон, в который залетают данные из различных источников, и исходя из того, какой это был источник, меняются названия и тексты внутри кода.]

2019-09-02

view1085

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS